[发明专利]用于渲染凹形效果的系统、方法和非暂时性存储介质在审
申请号: | 201910291072.9 | 申请日: | 2019-04-11 |
公开(公告)号: | CN110390714A | 公开(公告)日: | 2019-10-29 |
发明(设计)人: | 沃伦·安德鲁·亨特;安东·S·卡普拉尼扬;迈克尔·马拉;亚历山大·南克维斯 | 申请(专利权)人: | 脸谱科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/55 | 分类号: | G06T15/55;G06T15/50 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 梁丽超 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开了用于渲染凹形效果的系统、方法和非暂时性存储介质。在一个实施例中,计算机系统可以基于由虚拟现实设备生成的传感器数据来确定3D空间中的方位。该系统可以基于所确定的方位在3D空间中生成光线足迹。对于光线足迹中的至少一个,系统可以识别要为该光线足迹生成的对应数目的子样本,并且基于对应数目的子样本生成光线足迹中的一个或多个坐标。系统可以通过从一个或多个坐标中的每一个投影光线以测试与一个或多个物体的相交来确定在3D空间内定义的一个或多个物体的可见性。系统可以基于所确定的一个或多个物体的可见性来生成一个或多个物体的图像。 | ||
搜索关键词: | 足迹 存储介质 非暂时性 可见性 凹形 渲染 虚拟现实设备 传感器数据 投影光线 子样本 计算机系统 相交 图像 测试 | ||
【主权项】:
1.一种用于图像渲染的方法,包括通过计算系统:确定在三维空间中的方位,其中,所述方位基于由虚拟现实设备生成的传感器数据;基于确定的所述方位在所述三维空间中生成多个光线足迹;对于所述多个光线足迹中的至少一个光线足迹:识别要为所述光线足迹生成的对应数目的子样本;基于所述对应数目的子样本生成所述光线足迹中的一个或多个坐标;以及通过从所述一个或多个坐标中的每一个投影光线以测试与一个或多个物体的相交来确定在所述三维空间内定义的所述一个或多个物体的可见性;以及基于确定的所述一个或多个物体的可见性来生成所述一个或多个物体的图像。
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