[发明专利]基于融合静电力与振动触觉再现装置的3D凸起渲染方法有效

专利信息
申请号: 201910322023.7 申请日: 2019-04-19
公开(公告)号: CN110032281B 公开(公告)日: 2021-06-04
发明(设计)人: 孙晓颖;宋瑞;刘国红;张晨;祝双运 申请(专利权)人: 吉林大学
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06F3/044;G06T7/50;G06T15/10
代理公司: 吉林长春新纪元专利代理有限责任公司 22100 代理人: 魏征骥
地址: 130012 吉*** 国省代码: 吉林;22
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摘要: 发明涉及一种基于融合静电力与振动触觉再现装置的3D凸起渲染方法,属于虚拟现实与人机交互领域。根据深度图像获取深度信息,通过建立的心理物理模型用振动渲染法向的轮廓感;并由深度值计算梯度信息,根据建立的心理物理模型及IP0.625转换方法用静电力渲染切向凸起的轮廓变化,通过这种基于深度图像的3D凸起渲染方法对轮廓信息进行呈现。本发明根据深度图像的深度信息建立映射关系,能够实现同时对手指切向力和法向力的渲染,有更加真实的三维触觉再现效果。
搜索关键词: 基于 融合 静电力 振动 触觉 再现 装置 凸起 渲染 方法
【主权项】:
1.一种基于融合静电力与振动触觉再现装置的3D凸起渲染方法,采用融合静电力与振动触觉再现装置,其特征在于,包括下列步骤:(1)获得切向静电触觉反馈力Fx(i,j)由深度摄像机拍摄或者由matlab程序获得正弦凸起的深度图像,像素M×N,根据深度图像得到正弦凸起深度信息矩阵H,求得梯度矩阵Px其中H(i,j)为深度信息矩阵中第i行、第j列的元素,Px(i,j)为梯度矩阵中第i行、第j列的元素;将梯度矩阵归一化到‑1至1之间,得到归一化梯度矩阵Px':其中Px'(i,j)为归一化梯度矩阵中第i行、第j列的元素,pmax为梯度矩阵Px(i,j)中的最大值;用静电力触觉反馈提供切向静电触觉反馈力Fx(i,j):Fx(i,j)=‑f1×Px'(i,j)其中Fx(i,j)为静电力矩阵中第i行、第j列的元素,f1为静电力非零比例系数;(2)计算静电力驱动信号电压矩阵V1由静电力触觉感知力f与静电力驱动信号电压矩阵V1函数关系f=f(V1),根据一种实际受力曲线与切向静电触觉反馈力间的转换方法IP0.625,得到输入强度矩阵I:I(i,j)=a×Fx(i,j)+b,其中Fx(i,j)为静电力矩阵中第i行、第j列的元素,I(i,j)为输入强度矩阵I中第i行、第j列的元素,a和b为函数的系数;进而计算出静电力驱动信号电压矩阵V1:V1(i,j)=m×I(i,j)+n其中I(i,j)为输入强度矩阵I中第i行、第j列的元素,V1(i,j)为静电力驱动信号电压矩阵V1中第i行、第j列的元素,m和n为函数的系数;(3)获得法向振动触觉反馈力矩阵Fy根据正弦凸起的深度图像,像素M×N,获得正弦凸起深度信息矩阵H,用振动触觉再现方法来提供法向力:Fy(i,j)=H(i,j)×f2其中Fy(i,j)为振动触觉反馈力矩阵Fy中第i行、第j列的元素,H(i,j)为深度信息矩阵H中第i行、第j列的元素,f2为振动非零比例系数;(4)计算振动驱动信号电压矩阵V2根据振动触觉感知力f与振动驱动信号电压矩阵V2函数关系:f=f(V2),由反函数计算得到振动驱动信号电压矩阵V2:V2(i,j)=f‑1(Fy(i,j))其中Fy(i,j)为振动触觉反馈力矩阵中第i行、第j列的元素,V2(i,j)为振动驱动信号电压矩阵中第i行、第j列的元素。
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