[发明专利]在游戏地图中快捷搜索资源的方法、系统及装置有效
申请号: | 201910333612.5 | 申请日: | 2019-04-24 |
公开(公告)号: | CN110075520B | 公开(公告)日: | 2020-05-01 |
发明(设计)人: | 宋大伟;李拓 | 申请(专利权)人: | 苏州亿歌网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60;G06F16/29;G06F16/953 |
代理公司: | 北京商专润文专利代理事务所(普通合伙) 11317 | 代理人: | 邢若兰 |
地址: | 215000 江苏省苏州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供一种在游戏地图中快捷搜索资源的方法,其特征在于,包括以下步骤:资源带环形布置于游戏地图;获取所需资源的类型;将玩家城池和地图中心做连线形成向外的向量,该向量与环形资源带相交,并产生一系列交叉点;获取这些交叉点坐标,并依次保存入先进先出队列;围绕交叉点对资源带进行搜索;将搜索结果反馈给客户端。其有益效果是可以以较低的算法复杂度和较低的中央处理器占用率准确搜索到所需资源,减少计算机的性能开销。 | ||
搜索关键词: | 游戏 地图 快捷 搜索 资源 方法 系统 装置 | ||
【主权项】:
1.一种在游戏地图中快捷搜索资源的方法,其特征在于,包括以下步骤:资源带环形布置于游戏地图;获取所需资源的类型;将玩家城池和地图中心做连线形成向外的向量,该向量与环形资源带相交,并产生一系列交叉点;获取所述交叉点坐标,并依次保存入先进先出队列;围绕所述交叉点对资源带进行搜索;将搜索结果反馈给客户端。
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