[发明专利]游戏开启方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910345918.2 | 申请日: | 2019-04-26 |
公开(公告)号: | CN110215704B | 公开(公告)日: | 2023-03-21 |
发明(设计)人: | 陈小翔 | 申请(专利权)人: | 平安科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/48 | 分类号: | A63F13/48;A63F13/79;A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 深圳市赛恩倍吉知识产权代理有限公司 44334 | 代理人: | 周志伟 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田区福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种游戏开启方法,所述方法包括:接收游戏开启指令;确定所述游戏开启指令所指示的游戏的游戏类型;获取用户的地址;根据所述地址以及所述游戏类型,确定所述游戏需要的模拟场景;获取所述用户在历史中玩所述游戏时的记录数据;基于大数据分析技术,对所述记录数据进行分析,获得所述用户的偏好;从云端服务器中搜索与所述游戏相关的明星代表人物,并采用人物画像模型对所述明星代表人物进行画像,获得明星画像;根据所述用户的偏好以及所述明星画像,对所述模拟场景进行优化,获得优化场景;在所述优化场景下,开启所述游戏。本发明还提供一种游戏开启装置、电子设备以及存储介质。本发明能满足用户的个性化需求,提高游戏的趣味性和使用率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 开启 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏开启方法,其特征在于,所述方法包括:接收游戏开启指令;确定所述游戏开启指令所指示的游戏的游戏类型;获取用户的地址;根据所述地址以及所述游戏类型,确定所述游戏需要的模拟场景;获取所述用户在历史中玩所述游戏时的记录数据,所述记录数据包括所述用户的声音数据、肢体动作数据、情绪数据、浏览数据以及玩家交互数据;基于大数据分析技术,对所述记录数据进行分析,获得所述用户的偏好;从云端服务器中搜索与所述游戏相关的明星代表人物,并采用人物画像模型对所述明星代表人物进行画像,获得明星画像;根据所述用户的偏好以及所述明星画像,对所述模拟场景进行优化,获得优化场景;在所述优化场景下,开启所述游戏。
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