[发明专利]网页游戏的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910346334.7 | 申请日: | 2019-04-26 |
公开(公告)号: | CN111803950B | 公开(公告)日: | 2022-08-16 |
发明(设计)人: | 申基;林顺 | 申请(专利权)人: | 厦门雅基软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/822;G06Q30/02 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 361000 福建省厦门市集美区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种网页游戏的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:方法独权内容利用预设的编译器将网页游戏的原生语言文件转化为二进制字符文件,当接收到与网页游戏相关的多个数据处理请求时,基于二进制字符文件分别建立与各个数据处理请求对应的执行数据处理操作的线程,通过各个线程,基于SOA的数据结构和单指令多数据流执行相应的数据处理操作。本申请实施例实现了利用二进制字符文件初步提高网页游戏的执行效率,降低数据处理所需的时间,在此基础上,利用多个执行数据处理操作的线程、SOA的数据结构和单指令多数据流执行相应的数据处理操作,进一步缩短数据处理所需的时间,降低对网页游戏发展的限制。 | ||
搜索关键词: | 网页 游戏 数据处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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