[发明专利]游戏角色的控制方法、装置以及移动终端在审
申请号: | 201910363808.9 | 申请日: | 2019-04-30 |
公开(公告)号: | CN110215708A | 公开(公告)日: | 2019-09-10 |
发明(设计)人: | 乔伟;秦梦霖 | 申请(专利权)人: | 北京卡路里信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/822;A63F13/428;G06K9/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏角色的控制方法、装置以及移动终端。其中,该方法包括:获取用户的关节移动特征;根据动作模型确定关节移动特征对应的跳跃动作,其中,动作模型为使用多组训练数据,通过机器学习训练得出的,多组训练数据中的每组数据均包括:关节移动特征和关节移动特征对应的跳跃动作;根据跳跃动作,控制游戏角色的动作行为。本发明解决了相关技术中不存在通过用户的跳跃动作来控制游戏角色的动作行为的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 关节移动 跳跃动作 游戏角色 动作模型 动作行为 训练数据 移动终端 机器学习 组数据 | ||
【主权项】:
1.一种游戏角色的控制方法,其特征在于,包括:获取用户的关节移动特征;根据动作模型确定所述关节移动特征对应的跳跃动作,其中,所述动作模型为使用多组训练数据,通过机器学习训练得出的,所述多组训练数据中的每组数据均包括:关节移动特征和所述关节移动特征对应的跳跃动作;根据所述跳跃动作,控制游戏角色的动作行为。
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