[发明专利]虚拟对象显示方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910364229.6 | 申请日: | 2019-04-30 |
公开(公告)号: | CN110102050B | 公开(公告)日: | 2022-02-18 |
发明(设计)人: | 丁志轩 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/55;A63F13/60;A63F13/822 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟对象显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取多个虚拟对象中每个虚拟对象对应的多个动画帧和每个动画帧的权重;通过图像处理器,按照每个动画帧的权重,并行对多个虚拟对象对应的多个动画帧进行融合,得到多个虚拟对象的骨骼模型中每个骨骼的目标位姿数据;根据多个虚拟对象的骨骼模型中每个骨骼的目标位姿数据,在图形用户界面中显示多个虚拟对象。本发明通过图像处理器并行对多个虚拟对象进行动画帧融合,而不是由中央处理器串行处理,有效减少中央处理器的处理负担,避免中央处理器过载问题,提高了处理效率,进而提高该虚拟对象显示过程的显示效率,提高了该虚拟对象的显示效果。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 对象 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟对象显示方法,其特征在于,所述方法包括:获取多个虚拟对象中每个虚拟对象对应的多个动画帧和每个动画帧的权重,所述每个动画帧包括虚拟对象的骨骼模型中每个骨骼的位姿数据;通过图像处理器,按照所述每个动画帧的权重,并行对所述多个虚拟对象对应的多个动画帧进行融合,得到所述多个虚拟对象的骨骼模型中每个骨骼的目标位姿数据;根据所述多个虚拟对象的骨骼模型中每个骨骼的目标位姿数据,在图形用户界面中显示所述多个虚拟对象。
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