[发明专利]一种第三人称射击游戏在触屏上的操作方法和控制装置有效
申请号: | 201910381885.7 | 申请日: | 2019-05-08 |
公开(公告)号: | CN110141852B | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 万鹤龄;李勋 | 申请(专利权)人: | 万鹤龄 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/23;A63F13/837 |
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地址: | 100023 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种第三人称射击类游戏在触摸屏上的操作方法和控制装置,包括如下步骤:检测射击操作控件内圈区域中的触摸操作,当检测到作用于射击操作控件内圈区域中的一次触摸操作时,对目标进行锁定;当检测到当前有锁定目标时,射击操作控件的内圈区域显示被锁定目标的头像,同时在交互界面生成一条与目标连接的直线,直线的方向为目标方向辅助控件箭头所指示的方向;检测射击操作控件外圈区域中的触摸操作,当检测到作用于射击操作控件外圈区域内的一次触摸操作时,控制玩家的角色进行一次射击。本发明的操作方法,更加注重对目标的快速选择和目标指示方向和实际点击方向是否一致,能够提高射击效率,大幅提升用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 第三人称 射击 游戏 触屏上 操作方法 控制 装置 | ||
【主权项】:
1.一种第三人称射击游戏在触屏上的操作方法,其特征在于,所述第三人称射击游戏的交互界面包括一个的射击操作控件和两个辅助控件;所述射击操作控件由内圈区域和外圈区域组成,所述外圈区域的内边界与所述内圈区域的的外边界重合;所述辅助控件包括目标方向辅助控件和目标选中辅助控件;所述操作方法包括如下步骤:S1,检测所述射击操作控件内圈区域中的触摸操作,当检测到作用于所述射击操作控件内圈区域中的一次触摸操作时,对目标进行锁定;S2,当所述目标消失,或者所述射击操作控件内圈区域中的再一次触摸操作时,再次执行步骤S1;S3,当检测到当前有锁定目标时,所述射击操作控件的所述内圈区域显示被锁定目标的头像,同时在所述交互界面生成一条与所述目标连接的直线,所述直线的方向为所述目标方向辅助控件箭头所指示的方向;S4,检测所述射击操作控件外圈区域中的触摸操作,当检测到作用于所述射击操作控件外圈区域内的一次触摸操作时,控制玩家的角色进行一次射击。
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