[发明专利]一种游戏控制方法、装置和终端在审
申请号: | 201910384485.1 | 申请日: | 2019-05-09 |
公开(公告)号: | CN110327622A | 公开(公告)日: | 2019-10-15 |
发明(设计)人: | 戚耀文 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/424 | 分类号: | A63F13/424 |
代理公司: | 北京市铸成律师事务所 11313 | 代理人: | 王珺;徐瑞红 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提出一种游戏控制方法、装置和终端,所述方法包括:接收语音端发送的游戏操作语音;对游戏操作语音进行解析,得到游戏操作的语音控制指令;根据预设对应关系,获取与游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令;将与游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令发送至客户端,以执行对应的游戏操作。用户在玩游戏的过程中,通过语音交互就能够顺利执行游戏操作。同时,不需要对游戏主体做改变,不改变游戏本身的逻辑,降低开发成本。 | ||
搜索关键词: | 游戏操作 语音控制指令 按键操作指令 游戏控制 语音 发送 终端 游戏主体 语音交互 游戏 客户端 预设 解析 开发 | ||
【主权项】:
1.一种游戏控制方法,其特征在于,包括:接收语音端发送的游戏操作语音;对所述游戏操作语音进行解析,得到游戏操作的语音控制指令;根据预设对应关系,获取与所述游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令;将与所述游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令发送至客户端,以执行对应的游戏操作。
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