[发明专利]游戏中的信息处理方法及装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 201910413182.8 | 申请日: | 2019-05-17 |
公开(公告)号: | CN110141854B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | 杨泽锋 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/23;A63F13/35;A63F13/52;A63F13/822 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及计算机技术领域,提供了一种游戏中的信息处理方法、游戏中的信息处理装置、计算机存储介质、电子设备,其中,游戏中的信息处理方法包括:在所述交互界面中提供一线索检索区域;响应于线索检索触发操作,根据所述线索检索触发操作从所述游戏角色中确定一第一游戏角色,并获取所述第一游戏角色对应的线索信息;将所述线索信息显示至所述线索检索区域。本公开中的游戏中的信息处理方法不仅能够简化线索信息的获取程序,而且能够提升游戏操作便捷性,以及,提高线索信息的获取效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 信息处理 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的信息处理方法,应用于包含触控显示屏的移动终端,所述触控显示屏中包含交互界面,所述交互界面中包含至少一个游戏角色,其特征在于,包括:在所述交互界面中提供一线索检索区域;响应于线索检索触发操作,根据所述线索检索触发操作从所述游戏角色中确定一第一游戏角色,并获取所述第一游戏角色对应的线索信息;将所述线索信息显示至所述线索检索区域。
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