[发明专利]一种过场动画衔接方法、装置、设备及介质有效
申请号: | 201910450153.9 | 申请日: | 2019-05-28 |
公开(公告)号: | CN110102057B | 公开(公告)日: | 2022-10-21 |
发明(设计)人: | 徐天;方冠华 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/53 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 200235 上海市徐汇*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种过场动画衔接方法、装置、设备及介质,所述方法包括:接收客户端发送的过场动画播放请求,获取过场动画播放请求对应的至少一组入场动作关键帧以及过场动画播放请求中包含的过场动画标识;确定过场动画标识对应的过场动画,获取过场动画中与入场动作关键帧对应的至少一组过场动作关键帧;针对每一组入场动作关键帧,将入场动作关键帧与与入场动作关键帧对应的过场动作关键帧进行混合,得到过渡动作关键帧;根据过渡动作关键帧以及过渡动画捕捉位置确定过场动画的过渡过场动画,并将过渡过场动画发送至客户端,通过根据角色入场动作和过场动作生成过渡过场动画,使得游戏场景与过场动画无缝衔接,提高了过场动画的连贯性。 | ||
搜索关键词: | 一种 过场 动画 衔接 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
1.一种过场动画衔接方法,其特征在于,包括:接收客户端发送的过场动画播放请求,获取所述过场动画播放请求对应的至少一组入场动作关键帧以及所述过场动画播放请求中包含的过场动画标识,所述入场动作关键帧为触发过场动画播放请求时的角色动作对应的关键帧;确定所述过场动画标识对应的过场动画,获取所述过场动画中与所述入场动作关键帧对应的至少一组过场动作关键帧;针对每一组所述入场动作关键帧,将所述入场动作关键帧与与所述入场动作关键帧对应的所述过场动作关键帧进行混合,得到过渡动作关键帧;根据所述过渡动作关键帧以及过渡动画捕捉位置确定所述过场动画的过渡过场动画,并将所述过渡过场动画发送至客户端。
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