[发明专利]游戏中虚拟角色的控制方法和装置有效
申请号: | 201910485197.5 | 申请日: | 2019-06-05 |
公开(公告)号: | CN110201391B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 伍俊晓 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/822;A63F13/2145;A63F13/23 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 祝乐芳;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏中虚拟角色的控制方法和装置,在GUI中提供一角色移动控件和至少一个射击控件,响应载具骑乘操作,控制虚拟角色骑乘预设载具,并将角色移动控件替换为载具移动控件,以及禁用该至少一个射击控件。检测作用于载具移动控件的滑动操作,响应滑动操作的触控点位于载具移动控件的第一功能区域,控制虚拟角色骑乘载具移动,在虚拟角色骑乘载具的移动过程中,响应滑动操作的触控点位于载具移动控件的第二功能区域,控制虚拟角色骑乘载具停止移动,以及,在GUI中显示该至少一个射击控件。所述方法可以将载具应用在手游上,丰富了用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 角色 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中虚拟角色的控制方法,其特征在于,包括:在图形用户界面中提供一角色移动控件和至少一个射击控件,其中,所述角色移动控件被配置为响应作用于所述角色移动控件的第一触控操作控制所述虚拟角色的移动,所述射击控件被配置为响应作用于所述射击控件的第二触控操作控制所述虚拟角色进行射击;响应载具骑乘操作,控制所述虚拟角色骑乘预设载具,并将所述角色移动控件替换为载具移动控件,以及禁用所述至少一个射击控件;检测作用于所述载具移动控件的滑动操作;响应所述滑动操作的触控点位于所述载具移动控件的第一功能区域,控制所述虚拟角色骑乘所述载具移动;在所述虚拟角色骑乘所述载具的移动过程中,响应所述滑动操作的所述触控点位于所述载具移动控件的第二功能区域,控制所述虚拟角色骑乘所述载具停止移动,以及,在所述图形用户界面中显示所述至少一个射击控件。
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