[发明专利]一种数字表面模型的WebGL实现方法有效

专利信息
申请号: 201910561425.2 申请日: 2019-06-26
公开(公告)号: CN110363835B 公开(公告)日: 2023-07-25
发明(设计)人: 朱隆星;周伟峰;李海明 申请(专利权)人: 椭圆方程(深圳)信息技术有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00
代理公司: 深圳市中科创为专利代理有限公司 44384 代理人: 彭西洋;谢亮
地址: 518000 广东省深圳市南山区粤海街道高新区*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开一种数字表面模型的WebGL实现方法,包括如下步骤:把点云数据按照疏密程度分成若干个等级;把卫星影像按照分辨率大小分成同样多个等级,且点云数据的等级和卫星影像的等级一一对应;将点云数据和卫星影像按照“/点云文件名/分级名/分块编号”的目录结构存储到服务器磁盘中,并且每一级中的点云数据和卫星影像均按照二维矩阵的规则分成网格块进行存储;把分级的二维矩阵中每一格的平面边界都记录下来;用浏览器的WebGL技术向服务器请求数据。本发明对点云数据成果及卫星影像进行了分级处理,提升了传输效率,降低了带宽要求;且基于面的三维成像而不是点,效果更真实。
搜索关键词: 一种 数字 表面 模型 webgl 实现 方法
【主权项】:
1.一种数字表面模型的WebGL实现方法,其特征在于,包括如下步骤:S1:把点云数据按照疏密程度分成若干个等级,lv0,lv1,lv2,lv3,……lvN;S2:把卫星影像按照分辨率大小分成同样多个等级,lu0,lu1,lu2,lu3,……luN,且点云数据的等级和卫星影像的等级一一对应;S3:将点云数据按照“/点云文件名/分级名/分块编号”的目录结构存储到服务器磁盘中,并且每一级中的点云数据按照二维矩阵的规则分成网格块进行存储;S4:将卫星影像按照“/点云文件名/分级名/分块编号”的目录结构存储到服务器磁盘中,并且每一级中的卫星影像按照二维矩阵的规则分成网格块进行存储;S5:在“/点云文件名”目录下把分级的二维矩阵中每一格的平面边界都记录下来,并以GIS Shapefile文件格式进行存储;S6:利用浏览器的WebGL技术,根据以上规则向服务器请求对应的数据,当浏览器收到请求的数据后,将收到的数据进行几何面成像,并将lvN相对应的卫星影像贴到其上面,从而还原出真实地面的表面情况;其中,N为大于等于0的整数。
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