[发明专利]玩具对战系统在审
申请号: | 201910586085.9 | 申请日: | 2019-07-01 |
公开(公告)号: | CN110302547A | 公开(公告)日: | 2019-10-08 |
发明(设计)人: | 李德铭;李霄翰 | 申请(专利权)人: | 奥飞娱乐股份有限公司;广州奥飞动漫文化传播有限公司 |
主分类号: | A63H17/00 | 分类号: | A63H17/00;A63H17/26 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 黄德海 |
地址: | 515800 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种玩具对战系统,包括:至少两个玩具件;其中,每个玩具件均具有本体、行驶装置、攻击部和受击部,行驶装置设在本体上以带动玩具件行驶移动,攻击部和受击部均设在本体上;不同的攻击部的形状均不同,与不同的攻击部相匹配的受击部的形状也均不同,每个玩具件上的攻击部均能与其他玩具件上的受击部相匹配,一个玩具件的攻击部与另一玩具件上的受击部结合后,将攻击力通过受击部施加给另一玩具件。本发明通过玩具件上设置攻击部和受击部,能够实现多个玩具件彼此间的对抗作战,增加玩具的趣味性。并通过不同形状的攻击部和受击部的配合,决定玩具件彼此之间的胜负,更具技巧性,且彼此对抗作战更具视觉冲击效果,更显刺激。 | ||
搜索关键词: | 玩具件 攻击 行驶装置 玩具 匹配 视觉冲击效果 对抗 作战 施加 行驶 刺激 移动 配合 | ||
【主权项】:
1.一种玩具对战系统,其特征在于,包括:至少两个玩具件;其中,每个所述玩具件均具有本体、行驶装置、攻击部和受击部,所述行驶装置设在所述本体上以带动所述玩具件行驶移动,所述攻击部和所述受击部均设在所述本体上;不同的所述攻击部的形状均不同,与不同的所述攻击部相匹配的所述受击部的形状也均不同,每个所述玩具件上的所述攻击部均能与其他所述玩具件上的所述受击部相匹配,一个所述玩具件的所述攻击部与另一所述玩具件上的所述受击部结合后,将攻击力通过所述受击部施加给另一所述玩具件。
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