[发明专利]游戏中的相机抖动模拟方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201910586464.8 | 申请日: | 2019-07-01 |
公开(公告)号: | CN110193194B | 公开(公告)日: | 2023-02-28 |
发明(设计)人: | 曾鵾程 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/5258 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 罗英;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏中的相机抖动模拟方法、装置及存储介质,该方法包括:确定相机的焦点位置,其中,聚焦对象在焦点位置上;根据焦点位置,确定相机的抖动幅度。由于聚焦对象在相机的焦点位置上,因此,本发明实施例可保证相机想要聚焦的对象出现在相机屏幕内,提升玩家游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 相机 抖动 模拟 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的相机抖动模拟方法,其特征在于,包括:确定相机的焦点位置,其中,聚焦对象在所述焦点位置上;根据所述焦点位置,确定所述相机的抖动幅度。
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