[发明专利]光效渲染方法及装置有效
申请号: | 201910601008.6 | 申请日: | 2019-07-04 |
公开(公告)号: | CN110310224B | 公开(公告)日: | 2023-05-30 |
发明(设计)人: | 王光伟 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;H04N23/55 |
代理公司: | 上海光栅知识产权代理有限公司 31340 | 代理人: | 马雯雯 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开实施例提供一种光效渲染方法及装置,电子设备预先加载预置模型,该预置模型是利用多个包含目标对象的样本图像训练得到的,电子设备在接收到用户输入请求对视频中的目标对象添加虚拟道具的添加请求后,将视频中的图像帧输入至预置模型,以得到图像帧中目标对象的球谐光照,利用球谐光照渲染虚拟道具,从而将虚拟道具绘制在该图像帧的目标对象上。该渲染过程中,利用预置模型确定图像中目标对象的球谐光照,利用该球谐光照对虚拟道具进行光效渲染,由于预置模型能够对目标对象的几何形状等进行先验,因此,可以减少计算量、降低处理器的占用率、缩短光效渲染时长。 | ||
搜索关键词: | 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种光效渲染方法,其特征在于,包括:接收用户输入的添加请求,所述添加请求用于请求对视频中的目标对象添加虚拟道具;将所述视频中的包括所述目标对象的图像帧输入至预置模型,以得到所述目标对象的球谐光照,所述预置模型是通过对多个样本图像进行训练得到的;利用所述球谐光照渲染所述虚拟道具,以使所述虚拟道的光效与所述目标对象的光效之间的差值小于预设阈值。
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