[发明专利]游戏空间启动方法、终端以及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201910616973.0 | 申请日: | 2019-07-09 |
公开(公告)号: | CN110399083B | 公开(公告)日: | 2022-08-19 |
发明(设计)人: | 廖松茂 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/04883 | 分类号: | G06F3/04883;G06F3/0481 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 伍永森 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例公开一种游戏空间启动方法、终端以及计算机可读存储介质,该游戏空间启动方法包括:检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作;在检测到针对所述游戏空间的快捷方式的触摸操作的情况下,通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键;在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间。本申请实施例通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键,并启动游戏空间;解决了现有技术在终端机壳上增加一个游戏竞技键,不仅破坏了终端外观的完整性,增加了终端外观的复杂性,降低了终端壳体的强度;而且在游戏进行过程中容易误触到游戏竞技键,降低了用户的游戏体验的问题;无需在终端机壳上增加游戏竞技键,提升了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 空间 启动 方法 终端 以及 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏空间启动方法,该方法用于终端,其特征在于,所述游戏空间启动方法包括:检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作;在检测到针对所述游戏空间的快捷方式的触摸操作的情况下,通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键;在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间。
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