[发明专利]一种角色模仿游戏的电子游戏系统在审
申请号: | 201910624059.0 | 申请日: | 2019-07-11 |
公开(公告)号: | CN110215683A | 公开(公告)日: | 2019-09-10 |
发明(设计)人: | 聂镭;李睿;聂颖 | 申请(专利权)人: | 龙马智芯(珠海横琴)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/215;A63F13/23;A63F13/822 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 519000 广东省珠海市横琴新区环岛*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了通过本发明提供的角色模仿游戏的游戏系统,实现了游戏者角色模仿游戏进行角色模仿表现的识别,使得角色模仿游戏的进行更加便捷,改善用户的体验,解决了现有技术中的体感游戏设备采用需要外设装置的用户输入技术,其不适用于进行角色模仿游戏的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 模仿 游戏 角色 电子游戏系统 游戏者角色 输入技术 体感游戏 外设装置 游戏系统 表现 | ||
【主权项】:
1.一种配置成将角色模仿游戏提供给游戏者的系统,所述系统包括:身体动作检测器,所述身体动作检测器配置成捕捉限定游戏者游戏过程的身体动作的动作信息;声音检测器,所述声音检测器配置成捕捉限定游戏者游戏过程的语言表达的语音信息;表情检测器,所述表情检测器配置成捕捉限定游戏者表情表达的脸部信息;显示器,所述显示器配置成将角色模仿表达连续地显示给所述游戏者,所述角色模仿表达表示角色模仿对应的参考身体动作参数、参考语音参数和参考情感参数;处理器,所述处理器配置成:根据所述身体动作检测器捕捉的所述动作信息确定所述游戏者的身体动作的身体动作参数,根据所述声音检测器捕捉的所述语音信息确定游戏者的语言表达的语音参数,根据所述表情检测器捕捉的所述脸部信息和/或所述声音检测器捕捉的所述语音信息确定游戏者的情感表达的情感参数,将所述游戏者的所述身体动作参数、所述语音参数、所述情感参数与所述角色模仿对应的参考身体动作参数、参考语音参数、参考情感参数作比较,以及将比较结果通过所述显示器传递给所述游戏者。
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