[发明专利]游戏的标记显示方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 201910669011.1 | 申请日: | 2019-07-23 |
公开(公告)号: | CN110215696A | 公开(公告)日: | 2019-09-10 |
发明(设计)人: | 赵海龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/23 | 分类号: | A63F13/23;A63F13/52 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏的标记显示方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法应用于游戏客户端;游戏客户端包括红点管理器、至少一个红点组件和UI组件,红点组件与UI组件解耦;所述方法包括:响应接收到的服务端发送的红点数据,通过红点管理器生成与红点数据对应的红点更新数据,其中,红点更新数据包括标识信息;确定至少一红点组件中与标识信息相对应的目标红点组件;响应用于开启与标识信息对应的用户界面的操作指令,根据界面数据控制UI组件进行显示用户界面,根据红点更新数据显示目标红点组件所对应的标记。本发明实施例能够避免使用冗余组件显示标记,简化了服务端与客户端之间标记显示的流程。 | ||
搜索关键词: | 标记显示 标识信息 更新数据 游戏客户端 存储介质 电子设备 用户界面 点管理 点数据 服务端 操作指令 界面数据 冗余组件 显示标记 显示目标 响应接收 游戏 客户端 解耦 发送 响应 | ||
【主权项】:
1.一种游戏的标记显示方法,其特征在于,应用于游戏客户端;所述游戏客户端包括红点管理器、至少一个红点组件和UI组件,所述红点组件与所述UI组件解耦;所述方法包括:响应接收到的服务端发送的红点数据,通过所述红点管理器生成与所述红点数据对应的红点更新数据,其中,所述红点更新数据包括标识信息;确定所述至少一红点组件中与所述标识信息相对应的目标红点组件;响应用于开启与所述标识信息对应的用户界面的操作指令,根据界面数据控制所述UI组件进行显示所述用户界面,根据所述红点更新数据显示所述目标红点组件所对应的标记。
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