[发明专利]一种断层图像的三维虚拟化处理方法和系统有效
申请号: | 201910708916.5 | 申请日: | 2019-08-01 |
公开(公告)号: | CN110458926B | 公开(公告)日: | 2020-11-20 |
发明(设计)人: | 林海晓;武正强 | 申请(专利权)人: | 北京灵医灵科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T5/00 |
代理公司: | 北京天方智力知识产权代理事务所(普通合伙) 11719 | 代理人: | 谷成 |
地址: | 100083 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种断层图像的三维虚拟化处理方法和系统,解决现有虚拟现实技术对断层图像的三维虚拟对象立体视觉表达存在缺陷的技术问题。方法包括:在虚拟现实空间的对象场景内建立覆盖视场角的透明图层,在透明图层上布设参照点阵,参照点阵中参照点呈矩阵均匀分布;交互控制对象场景内的对象与透明图层形成相交过程;在相交过程中根据主要对象形成参照点阵的局部消隐,根据参照点阵形成次要对象的局部消隐。针对断层图像形成的解剖对象的灰度贴图属性进行了三维成像的增强处理,同时保持灰度贴图包含信息的完整性。利用消隐位置和消隐轮廓突出解剖对象的立体视觉感受,使得对解剖对象进行持续观察时形成的二维化感受和三维错位感受得以削弱。 | ||
搜索关键词: | 一种 断层 图像 三维 虚拟 处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种断层图像的三维虚拟化处理方法,其特征在于,包括:/n在虚拟现实空间的对象场景内建立覆盖视场角的透明图层,在所述透明图层上布设参照点阵,所述参照点阵中参照点呈矩阵均匀分布;/n交互控制所述对象场景内的对象与所述透明图层形成相交过程;/n在所述相交过程中根据主要对象形成所述参照点阵的局部消隐,根据所述参照点阵形成次要对象的局部消隐。/n
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