[发明专利]控制虚拟对象使用虚拟道具的方法、装置、设备及介质有效
申请号: | 201910731768.9 | 申请日: | 2019-08-08 |
公开(公告)号: | CN110465098B | 公开(公告)日: | 2020-09-25 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/55;A63F13/52;A63F13/53;A63F13/426;A63F13/60 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种控制虚拟对象使用虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质,应用于计算机领域。该方法包括:显示用户界面,所述用户界面包括虚拟环境画面和蓄力控件,所述虚拟环境画面是以第一虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察的画面,所述第一虚拟对象是正在使用虚拟道具的对象;在接收到所述蓄力控件上的蓄力操作时,控制所述虚拟道具进入蓄力状态;在所述蓄力操作满足开火条件时,控制所述虚拟道具按照蓄力后的推进力射出道具部件。该方法可以提高虚拟道具发射道具部件的推进力,减少道具部件实际命中位置与虚拟道具瞄准的目标位置的偏差。 | ||
搜索关键词: | 控制 虚拟 对象 使用 道具 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
1.一种控制虚拟对象使用虚拟道具的方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示用户界面,所述用户界面包括虚拟环境画面和蓄力控件,所述虚拟环境画面是以第一虚拟对象的第一视角对虚拟环境进行观察的画面,所述第一虚拟对象是正在使用虚拟道具的对象;/n在接收到所述蓄力控件上的蓄力操作时,控制所述虚拟道具进入蓄力状态;/n在所述蓄力操作满足开火条件时,控制所述虚拟道具按照蓄力后的推进力射出道具部件。/n
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