[发明专利]显示界面绘制方法、装置、电子设备及计算机可读介质有效
申请号: | 201910735214.6 | 申请日: | 2019-08-09 |
公开(公告)号: | CN110471731B | 公开(公告)日: | 2022-08-05 |
发明(设计)人: | 虞海 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及一种显示界面绘制方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于显示技术领域。该方法包括:获取所述终端的屏幕分辨率,根据所述屏幕分辨率绘制待显示界面的UI层;根据所述屏幕分辨率确定第一分辨率,并根据所述第一分辨率绘制所述待显示界面的场景层;其中,所述第一分辨率小于所述屏幕分辨率;将所述场景层进行放大处理,以使所述放大后的所述场景层的分辨率达到所述屏幕分辨率。本公开通过以较小的分辨率绘制待显示界面的场景层后再放大至屏幕分辨率的方法,可以让用户在感受到场景内容动态表现的同时,使用户的焦点集中在主要界面上,同时能够大大降低硬件资源的消耗。 | ||
搜索关键词: | 显示 界面 绘制 方法 装置 电子设备 计算机 可读 介质 | ||
【主权项】:
1.一种显示界面绘制方法,应用于终端上运行的游戏程序,其特征在于,包括:/n获取所述终端的屏幕分辨率,根据所述屏幕分辨率绘制待显示界面的UI层;/n根据所述屏幕分辨率确定第一分辨率,并根据所述第一分辨率绘制所述待显示界面的场景层;其中,所述第一分辨率小于所述屏幕分辨率;/n将所述场景层进行放大处理,以使所述放大后的所述场景层的分辨率达到所述屏幕分辨率。/n
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