[发明专利]游戏客户端的网络流量确定方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201910766889.7 | 申请日: | 2019-08-20 |
公开(公告)号: | CN110493081B | 公开(公告)日: | 2021-04-20 |
发明(设计)人: | 郭徐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | H04L12/26 | 分类号: | H04L12/26 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 霍莉莉;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供一种游戏客户端的网络流量确定方法、装置、设备及存储介质,包括:捕获传输的网络数据包;在网络数据包中确定出包括传输数据的目标数据包;对目标数据包中的传输数据进行解析,确定网络流量信息。本公开提供的方法、装置、设备及存储介质,能够在用户终端与服务器之间传送的网络数据包中,确定出带有传输数据的目标数据包,并对目标数据包中的传输数据进行解析,能够确定出用户终端与服务器之间产生的网络流量信息,使得开发人员可以根据用户终端与服务器之间产生的网络流量信息对程序进行优化。并且,本公开提供的方法、装置、设备及存储介质采用的方案与待监控程序之间的进程完全隔离,不会影响应用程序的性能。 | ||
搜索关键词: | 游戏 客户端 网络流量 确定 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏客户端的网络流量确定方法,其特征在于,包括:/n捕获传输的网络数据包;/n在所述网络数据包中确定出包括传输数据的目标数据包;/n对所述目标数据包中的所述传输数据进行解析,确定网络流量信息。/n
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