[发明专利]一种虚拟现实培训领域中的多人协同交互系统在审
申请号: | 201910813951.3 | 申请日: | 2019-08-30 |
公开(公告)号: | CN110515467A | 公开(公告)日: | 2019-11-29 |
发明(设计)人: | 邹勇;王裴培;田雨;林爽;罗莎莎;孙怡长;毛健;余志强;吴歧 | 申请(专利权)人: | 贵州电网有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 52100 贵阳中新专利商标事务所 | 代理人: | 胡绪东<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 550002 贵*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实培训领域中的多人协同交互系统,系统运行在多台计算机上,其中一台作为主机,其余均为客户端。多个客户端均与主机连接,主机用于运行服务器程序,服务器用于存放一个虚拟现实场景程序实例和管理所有客户端共享的用户人物对象和网络物体对象的状态信息。本发明基于Unity内置的HAPI Unet和第三方插件VRTK实现了针对大型训练业务流程的复杂交互逻辑。通过VRTK、SteamVR接口获取HTCVIVE设备输入,在多个客户端实例上传递信息,实现了多人虚拟现实培训领域中的重要交互模式,包括用户与用户之间交互、用户与虚拟对象间的交互以及用户与虚拟场景间的交互。 | ||
搜索关键词: | 客户端 虚拟现实 主机 虚拟现实场景 第三方插件 多台计算机 运行服务器 传递信息 交互逻辑 交互模式 交互系统 接口获取 人物对象 物体对象 系统运行 虚拟场景 虚拟对象 业务流程 主机连接 内置 服务器 培训 协同 共享 网络 管理 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实培训领域中的多人协同交互系统,其特征在于:包括主机、和多个客户端,多个客户端均与主机连接,主机用于运行服务器程序,服务器用于存放一个虚拟现实程序实例和管理所有客户端共享的网络对象及其需要同步的包括位移、状态信息,用户的客户端与场景内物体,用户的客户端与用户的客户端之间均可进行虚拟现实培训的交互,主机和每个客户端均连接有HTC VIVE虚拟现实设备, HTC VIVE虚拟现实设备用于获取用户动作数据,包括三个跟踪器、两个手柄和一个头盔。/n
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