[发明专利]网络游戏加速方法、装置、电子设备及计算机可读介质有效
申请号: | 201910820638.2 | 申请日: | 2019-08-30 |
公开(公告)号: | CN110535745B | 公开(公告)日: | 2021-11-30 |
发明(设计)人: | 顾晨辉;李良敏;葛勤剑;王秀双 | 申请(专利权)人: | 浙江岩华文化科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/46 | 分类号: | H04L12/46;H04L12/851;H04L29/08;H04L29/12;H04L12/725 |
代理公司: | 杭州华进联浙知识产权代理有限公司 33250 | 代理人: | 龙伟 |
地址: | 313200 浙江省湖州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种网络游戏加速方法、装置、电子设备及计算机可读介质,涉及游戏加速的技术领域,网络游戏加速方法应用于游戏加速专网的云服务器中,游戏加速专网包括云服务器和多个运营商主机,方法包括:获取待处理游戏目标IP;确定待处理游戏目标IP的运营商归属地;从游戏加速专网中,提取出与待处理游戏目标IP的运营商归属地对应的运营商主机作为待处理游戏目标IP的路由发布点,以通过路由发布点将待处理游戏目标IP发布到游戏加速专网中。缓解采用人工抓取的方式而导致的成本增加的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 加速 方法 装置 电子设备 计算机 可读 介质 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏加速方法,其特征在于,所述方法应用于游戏加速专网的云服务器中,所述游戏加速专网包括云服务器和多个运营商主机,所述方法包括:/n获取待处理游戏目标IP;/n确定所述待处理游戏目标IP的运营商归属地;/n从所述游戏加速专网中,提取出与所述待处理游戏目标IP的运营商归属地对应的运营商主机作为所述待处理游戏目标IP的路由发布点,以通过所述路由发布点将所述待处理游戏目标IP发布到所述游戏加速专网中。/n
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