[发明专利]一种可降低手机游戏卡顿的方法、装置和移动终端在审
申请号: | 201910845134.6 | 申请日: | 2019-09-08 |
公开(公告)号: | CN110602739A | 公开(公告)日: | 2019-12-20 |
发明(设计)人: | 彭树心;徐钧鸿 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | H04W24/08 | 分类号: | H04W24/08;H04W48/16;H04W48/18 |
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地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种可降低手机游戏卡顿的方法、装置及服务器。所述方法包括:响应于手机游戏启动操作,对比移动终端在当前所在的第一地点的当前连接的第一网络和在所述第一地点历史连接的第二网络的网络速度;若所述第一网络的网络速度小于所述第二网络的网络速度,从所述第一网络切换到所述第二网络。 | ||
搜索关键词: | 网络 历史连接 启动操作 手机游戏 网络切换 移动终端 游戏卡 手机 服务器 响应 | ||
【主权项】:
1.一种可降低手机游戏卡顿的方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:/n响应于手机游戏启动操作,对比移动终端在当前所在的第一地点的当前连接的第一网络和在所述第一地点历史连接的第二网络的网络速度;/n若所述第一网络的网络速度小于所述第二网络的网络速度,从所述第一网络切换到所述第二网络。/n
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