[发明专利]一种基于哈希算法和区块链存储的在线游戏公平竞赛方法在审
申请号: | 201910849329.8 | 申请日: | 2019-09-10 |
公开(公告)号: | CN110613937A | 公开(公告)日: | 2019-12-27 |
发明(设计)人: | 梁铭俊;朱文灿;张颂萍;朱勇;江佳林 | 申请(专利权)人: | 广州方阵科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/80;A63F1/00;G06F21/62 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510700 广东省广州市黄埔区文冲街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于哈希算法和区块链存储的在线游戏公平竞赛方法,步骤如下;S10、游戏;S20、洗牌;S30、哈希算法;S40、区块链保存;S50、游戏结束;S60、数值对比;S70、结果;本发明的有益效果为:该方法是在玩家进行一些扑克游戏的时候,在游戏的发牌阶段产生的随机码进行哈希计算,得出一个哈希值于区块链上进行保存,避免被篡改,然后在游戏接触通过相同的哈希算法对游戏结束时展示的随机码进行再次计算,玩家经过计算后得出的哈希值可以对洗牌阶段,于区块链上保存的哈希值进行对比,相同的哈希值说明扑克牌的顺序是没有发生变化的,否则就存在机器操控的情况,从避免了存在及其操控导致的游戏不公平的情况。 | ||
搜索关键词: | 哈希 区块 哈希算法 游戏 游戏结束 随机码 操控 洗牌 保存 公平竞赛 哈希计算 扑克游戏 数值对比 在线游戏 扑克牌 发牌 存储 篡改 展示 | ||
【主权项】:
1.一种基于哈希算法和区块链存储的在线游戏公平竞赛方法,其特征在于:步骤如下;/nS10、游戏;S20、洗牌;S30、哈希算法;S40、区块链保存;S50、游戏结束;S60、数值对比;S70、结果。/n
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