[发明专利]Unity项目编译方法、系统、计算机设备及存储介质有效
申请号: | 201910899158.X | 申请日: | 2019-09-23 |
公开(公告)号: | CN110659030B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 梁德刚 | 申请(专利权)人: | 深圳市众学科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/41 | 分类号: | G06F8/41;G06F8/38 |
代理公司: | 广州市华学知识产权代理有限公司 44245 | 代理人: | 李君 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种Unity项目编译方法、系统、计算机设备及存储介质,所述方法包括:接收开发人员输入的编译命令;当编译命令为本地编译命令时,使用命令行脚本,实现Unity项目的编译;当编译命令为远程编译命令时,通过版本控制服务器将Unity项目同步到远程计算机中,使用命令行脚本,调用远程计算机上的接口,实现Unity项目的编译;输出编译完成的可执行软件。本发明节省了本地和远程计算机资源,同时也提高了编译效率,方便开发人员进行快速迭代开发,本地编译和远程编译可以共用编译模板,命令行脚本调用的编译参数相同,方便开发人员在本地编译和远程编译之间进行无缝切换,极大地简化了编译过程。 | ||
搜索关键词: | unity 项目 编译 方法 系统 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种Unity项目编译方法,其特征在于,所述方法包括:/n接收开发人员输入的编译命令;/n当编译命令为本地编译命令时,使用命令行脚本,实现Unity项目的编译;/n当编译命令为远程编译命令时,通过版本控制服务器将Unity项目同步到远程计算机中,使用命令行脚本,调用远程计算机上的接口,实现Unity项目的编译;/n输出编译完成的可执行软件。/n
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