[发明专利]基于桌布切换的动态场景游戏桌在审
申请号: | 201910923334.9 | 申请日: | 2019-09-27 |
公开(公告)号: | CN110731620A | 公开(公告)日: | 2020-01-31 |
发明(设计)人: | 马科峰 | 申请(专利权)人: | 上海纪烨物联网科技有限公司 |
主分类号: | A47B25/00 | 分类号: | A47B25/00;A47G11/00;A63F3/00;B65H23/26;B65H23/038;B65H23/032;B65H23/02;B08B1/02 |
代理公司: | 31334 上海段和段律师事务所 | 代理人: | 李佳俊;郭国中 |
地址: | 201100 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于桌布切换的动态场景游戏桌,包括游戏桌支撑部、游戏桌面、辊轮组以及游戏场景材料;所述游戏桌面设置在游戏桌支撑部上;所述游戏桌支撑部包括支架;所述支架合围形成半开放的辊轮空间;所述支架上设置有设定朝向的门组件;所述辊轮组设置在滚轮空间内;所述辊轮组一端固定设置在支架上,另一端悬空设置,且悬空设置的一端对应于门组件所在的一侧;所述游戏场景材料可拆卸地设置在辊轮组上。 | ||
搜索关键词: | 辊轮组 游戏桌 支架 悬空设置 游戏场景 游戏桌面 门组件 支撑 动态场景 半开放 可拆卸 合围 辊轮 滚轮 | ||
【主权项】:
1.一种基于桌布切换的动态场景游戏桌,其特征在于,包括游戏桌支撑部、游戏桌面、辊轮组以及游戏场景材料;/n所述游戏桌面设置在游戏桌支撑部上;/n所述游戏桌支撑部包括支架;所述支架合围形成半开放的辊轮空间;所述支架上设置有设定朝向的门组件;/n所述辊轮组设置在滚轮空间内;所述辊轮组一端固定设置在支架上,另一端悬空设置,且悬空设置的一端对应于门组件所在的一侧;/n所述游戏场景材料可拆卸地设置在辊轮组上。/n
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