[发明专利]互动道具控制方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201910944049.5 | 申请日: | 2019-09-30 |
公开(公告)号: | CN110585706B | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种互动道具控制方法、装置、终端及存储介质,属于多媒体领域。本申请通过当检测到互动道具位于目标形变位置时,在虚拟场景中将互动道具从完整形态转换为碎片形态,得到多个碎片,控制该多个碎片分别向多个落点位置进行弹射,当检测到该多个碎片分别到达该多个落点位置时,控制该多个碎片分别在该多个落点位置发生形变,能够提供互动道具的碎片向外弹射并产生形变的新鲜互动方式,从而提升了终端为用户所提供的互动过程的趣味性和互动效果,优化了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 互动 道具 控制 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种互动道具控制方法,其特征在于,所述方法包括:/n当检测到互动道具位于目标形变位置时,在虚拟场景中将所述互动道具从完整形态转换为碎片形态,得到所述互动道具的多个碎片;/n控制所述多个碎片以所述目标形变位置为起点,分别向多个落点位置进行弹射;/n当检测到所述多个碎片分别到达所述多个落点位置时,在所述虚拟场景中控制所述多个碎片分别在所述多个落点位置发生形变。/n
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