[发明专利]文件加载的方法、装置、终端设备和存储介质在审
申请号: | 201910953320.1 | 申请日: | 2019-10-09 |
公开(公告)号: | CN110688175A | 公开(公告)日: | 2020-01-14 |
发明(设计)人: | 王英侨;徐星 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 11646 北京超成律师事务所 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种文件加载的方法、装置、终端设备和存储介质,该方法包括:响应于游戏应用的首次启动,读取与所述游戏应用启动关联的多个游戏资源子文件;按照预设执行逻辑对所述多个游戏资源子文件进行编译,加载并运行各个编译后的所述游戏资源子文件;以及,将各个编译后的所述游戏资源子文件合并为一个游戏资源文件,并存储所述游戏资源文件;响应于所述游戏应用的再次启动,加载并运行所述游戏资源文件。本申请实施例能够提高游戏的启动速度。 | ||
搜索关键词: | 游戏资源 子文件 游戏应用 编译 加载 读取 存储介质 文件加载 再次启动 终端设备 响应 预设 申请 存储 关联 合并 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种文件加载的方法,其特征在于,应用于终端设备上安装的游戏应用,该方法包括:/n响应于游戏应用的首次启动,读取与所述游戏应用启动关联的多个游戏资源子文件;按照预设执行逻辑对所述多个游戏资源子文件进行编译,加载并运行各个编译后的所述游戏资源子文件;以及,将各个编译后的所述游戏资源子文件合并为一个游戏资源文件,并存储所述游戏资源文件;/n响应于所述游戏应用的再次启动,加载并运行所述游戏资源文件。/n
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