[发明专利]一种Unity与H5组件同步方法及系统有效
申请号: | 201910993236.2 | 申请日: | 2019-10-18 |
公开(公告)号: | CN110888633B | 公开(公告)日: | 2023-04-11 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴数码有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06F8/34 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 唐燕玲 |
地址: | 350000 福建省福州市开发区君竹路8*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种Unity与H5组件同步方法及系统,服务器获取Unity列表以及Unity数据,每一个Unity数据对应于一个网络标签,Unity列表内的每一个Unity组件存储有自身所对应的网络标签;客户端接收Unity列表以及Unity数据,根据网络标签将Unity数据拆分到每一个Unity组件上,并根据Unity列表与H5组件列表的对应关系,将每一个Unity组件的Unity数据设置到对应的H5组件上;本发明能实现Unity与H5组件的同步映射,可将开发H5网络游戏转换为利用Unity开发网络游戏,而基于Unity的可视化界面与Unity组件绑定,操作便利,所见即所得,提高开发效率,从而大大提高游戏的开发效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 unity h5 组件 同步 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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