[发明专利]游戏历史操作展示方法、装置、设备和可读存储介质有效

专利信息
申请号: 201911018940.2 申请日: 2019-10-24
公开(公告)号: CN110772795B 公开(公告)日: 2022-12-20
发明(设计)人: 严珮婷 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/79 分类号: A63F13/79;A63F13/52;G06F9/451
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 代理人: 胡艾青;刘芳
地址: 310052 浙江省*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 本申请提供一种游戏历史操作展示方法、装置、设备和可读存储介质,通过在图形用户界面上提供游戏已生成的各虚拟角色的历史操作记录,其中,所述历史操作记录包括技能类历史操作记录,且所述技能类历史操作记录包括技能发起方标识和技能接受方标识;响应作用于所述技能类历史操作记录的可视化触发操作,提供技能指向标记,其中,所述技能指向标记指示了所述技能类历史操作记录对应的技能从与所述技能发起方标识相对应的第一虚拟角色,施放至与所述技能接受方标识相对应的第二虚拟角色,从而向用户可视化地显示历史操作中技能发起和接受的虚拟角色,在游戏中为用户提供了直观的操作展示,提高了历史操作展示的用户体验。
搜索关键词: 游戏 历史 操作 展示 方法 装置 设备 可读 存储 介质
【主权项】:
1.一种游戏历史操作展示方法,其特征在于,包括:/n在图形用户界面上提供游戏已生成的各虚拟角色的历史操作记录,其中,所述历史操作记录包括技能类历史操作记录,且所述技能类历史操作记录包括技能发起方标识和技能接受方标识;/n响应作用于所述技能类历史操作记录的可视化触发操作,提供技能指向标记,其中,所述技能指向标记指示了所述技能类历史操作记录对应的技能从与所述技能发起方标识相对应的第一虚拟角色,施放至与所述技能接受方标识相对应的第二虚拟角色。/n
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