[发明专利]一种游戏美术资源分布查阅方法及系统有效
申请号: | 201911036664.2 | 申请日: | 2019-10-29 |
公开(公告)号: | CN110935170B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 李邦戈;赖炳新;张强;付宏 | 申请(专利权)人: | 广州西山居网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533;A63F13/537;A63F13/77 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 张志辉 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉一种游戏美术资源分布查阅方法及系统,用于实现以下技术方案:S1,根据读取设定读取游戏程序一定区域的三维场景模型;S2,为三维场景模型建立对应的平面图,并将该平面图划分为多个区块;S3,根据区块位置信息统计每个区块美术资源,并通过交互界面进行显示。本发明的有益效果为:能够对游戏场景区域的美术资源消耗进行直观的显示,并能预估出风险点,及时做出相应调整。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 美术 资源 分布 查阅 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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