[发明专利]生成成语游戏关卡的方法有效
申请号: | 201911122504.X | 申请日: | 2019-11-15 |
公开(公告)号: | CN110837726B | 公开(公告)日: | 2023-04-25 |
发明(设计)人: | 周聪伟 | 申请(专利权)人: | 深圳市乐宜科技有限公司 |
主分类号: | G06F40/166 | 分类号: | G06F40/166;G06F16/21 |
代理公司: | 深圳市海顺达知识产权代理有限公司 44831 | 代理人: | 谢燕钿 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街道滨海社区高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种生成成语游戏关卡的方法,生成包含这个字的所有成语列表,定义好成语的关卡的成语数量和对应关卡的隐藏词数量;随机找一个字开头,获取关卡对应的成语数量和隐藏词的数量;生成第一个成语坐标,在矩阵九宫格里面对应的横纵坐标在0到5之间;生成第一个成语的方向,将相关的字填入9*9的矩阵;查找下一个可以拼接的成语,转换方向,让横竖进行交叉;查找到的成语是否可以填充进入矩阵,针对合格的成语,设置成语的下标、来源成语相交字的下标和自身成语相交字的下标,对应形成关卡,按序号存入数据库,用户能从易到难学习相关的知识,该逻辑应用到app和小程序中快速形成产品,用户参与度高,且大大降低软件开发人员的开发难度。 | ||
搜索关键词: | 生成 成语 游戏 关卡 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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