[发明专利]基于Unreal Engine引擎的虚拟制造方法及系统有效
申请号: | 201911201285.4 | 申请日: | 2019-11-29 |
公开(公告)号: | CN111127657B | 公开(公告)日: | 2023-06-20 |
发明(设计)人: | 欧阳宇恒;刘海锋;苗强 | 申请(专利权)人: | 重庆顺泰铁塔制造有限公司 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20;G06Q10/067;G06Q50/04 |
代理公司: | 成都环泰专利代理事务所(特殊普通合伙) 51242 | 代理人: | 李斌;李辉 |
地址: | 400000 *** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Unreal Engine引擎的虚拟制造方法,包括以下步骤:通过建模软件对生产车间及其设备按照1:1的比例建立三维模型;将建立的三维模型导入到Unreal Engine引擎中,并根据生产车间的布局信息按照1:1的比例进行装配;建立虚拟制造车间系统,对各个仓库和加工设备的状态和任务信息进行管理;接收ERP系统的订单请求;对ERP系统的订单请求中的数据进行分析计算,生成并发送相应的计算结果;根据计算结果获取并发送加工完整的产品信息给ERP系统。本发明还公开了一种基于Unreal Engine引擎的虚拟制造系统。本发明可有力地降低由于前期设计给后期制造带来的回溯更改,达到产品的开发周期和成本最小化、产品设计质量的最优化、生产效率的最大化。 | ||
搜索关键词: | 基于 unreal engine 引擎 虚拟 制造 方法 系统 | ||
【主权项】:
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