[发明专利]布料动画的生成方法、装置、计算机可读存储介质有效
申请号: | 201911268404.8 | 申请日: | 2019-12-11 |
公开(公告)号: | CN111028320B | 公开(公告)日: | 2021-12-03 |
发明(设计)人: | 杨双才;刘电;屈禹呈;化超煜;丁程峰;刘冰啸 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 冯右明 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请涉及一种布料动画的生成方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备,所述方法包括:获取虚拟对象的布料模型的物理网格;根据物理网格的布料约束确定各个网格顶点的着色标记量;根据网格顶点的着色标记量将物理网格分割为多个子物理网格;并行计算各子物理网格上网格顶点的渲染位置坐标;根据物理网格上的各个网格顶点的渲染位置坐标,获取渲染网格上网格顶点的位置坐标;根据渲染网格上网格顶点的位置坐标,生成虚拟对象的布料动画。本申请提供的方案可以实现大大缩短布料动画模拟计算时间,能够广泛应用在动画角色、游戏角色的服饰衣物等柔性材质的表现上。 | ||
搜索关键词: | 布料 动画 生成 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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