[发明专利]游戏中的信息监测方法、装置及电子设备在审

专利信息
申请号: 201911297647.4 申请日: 2019-12-16
公开(公告)号: CN111124822A 公开(公告)日: 2020-05-08
发明(设计)人: 朱晓明 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F11/30 分类号: G06F11/30;G06F11/32
代理公司: 北京超成律师事务所 11646 代理人: 王文红
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明提供了一种游戏中的信息监测方法、装置及电子设备,涉及信息监测的技术领域,该方法包括:响应针对于用户实体对应的角色的下线操作,添加调用用户实体的弱引用函数;若距添加弱引用函数的时间达到指定时长,调用弱引用函数;基于弱引用函数的返回值判断用户实体是否被实际销毁;获取未被实际销毁的用户实体,并将未被实际销毁的用户实体的状态标记为未销毁状态;周期性统计游戏中处于未销毁状态的用户实体的数量;根据统计得到的数量生成监测结果。本发明提供的游戏中的信息监测方法、装置及电子设备,在一定程度上避免了游戏服务器出现内存泄露的情况,同时,也缓解了游戏逻辑的卡顿,提高了用户对游戏的体验度。
搜索关键词: 游戏 中的 信息 监测 方法 装置 电子设备
【主权项】:
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