[发明专利]一种团战游戏中游戏对象标记方法、装置和服务器在审
申请号: | 201911312306.X | 申请日: | 2019-12-18 |
公开(公告)号: | CN111013145A | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 王麒俨;王恺 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/5372 | 分类号: | A63F13/5372 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种团战游戏中游戏对象标记方法、装置和服务器。所述方法包括:从第一用户接收标记信息和游戏对象;根据所述标记信息对所述游戏对象进行标记,以将所述游戏对象处于标记状态;确定所述第一用户所属的用户集合,所述用户集合中各用户属于所述团战游戏的同一阵营;向所述用户集合中的各用户发送处于已标记状态的游戏对象,以使所述各用户获知所述第一用户标记的游戏对象。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 对象 标记 方法 装置 服务器 | ||
【主权项】:
暂无信息
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