[发明专利]基于Unity手游场景贴图的优化方法、装置及可读介质在审
申请号: | 201911324097.0 | 申请日: | 2019-12-20 |
公开(公告)号: | CN111127619A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 刘马良;胡逸飞;赖炳新;刘鼎三;李星 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 郑晨鸣 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉基于Unity手游场景贴图的优化方法、装置及可读介质,包括:读取手机游戏程序下的贴图资源列表;对所述资源贴图列表及其对应的贴图资源按照消耗资源进行排序检查;根据检查结果,对游戏贴图资源进行适应性修改。本发明的有益效果为:删减不必要的贴图资源,降低部分贴图资源内存占用,从而减少游戏内存占用,提升性能,降低游戏卡顿。 | ||
搜索关键词: | 基于 unity 场景 贴图 优化 方法 装置 可读 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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