[发明专利]一种基于Unity的图形资源加载的方法及装置在审
申请号: | 201911370141.1 | 申请日: | 2019-12-26 |
公开(公告)号: | CN111111179A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 程安来;钟洪斌;曾梓鹏;尤海燕 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供一种基于Unity的图形资源加载的方法及装置,其中所述方法包括:将目标图形资源进行拆分,生成多级待加载图形资源;确定所述多级待加载图形资源的优先级顺序;在收到图形资源加载指令的情况下,按照优先级顺序依次加载所述多级待加载图形资源。本申请的方法由于预先将目标图形资源进行拆分,从而解除了Unity中不同图形资源之间相互依赖的桎梏,并在收到图形资源加载指令的情况下,按照优先级顺序依次加载多级待加载图形资源,而无需等待整个目标图形资源全部加载完毕才能继续执行后续处理,大幅减少了计算资源的闲置。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity 图形 资源 加载 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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