[发明专利]游戏中可倒塌的建筑系统生成方法、装置和电子设备有效
申请号: | 201911399944.X | 申请日: | 2019-12-27 |
公开(公告)号: | CN111151006B | 公开(公告)日: | 2023-06-30 |
发明(设计)人: | 侯铁 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 谢玲 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中可倒塌的建筑系统生成方法、装置和电子设备,涉及网络游戏的技术领域,包括获取组成建筑系统的多个建筑模组的描述信息;根据所述描述信息和预设数据结构构建建筑系统;其中,所述预设数据结构包括至少一个连通分量;在构建建筑系统的过程中,确定建筑模组之间的连接关系,根据所述连接关系确定用于支撑建筑系统的基础建筑模组;当至少一个建筑模组从建筑系统中移除时,根据所述连接关系找到所有连通分量;检测每个连通分量是否包括基础建筑模组,以判断连通分量是否存在浮空,将不包含基础建筑模组的连通分量中所有的建筑模组倒塌。本发明能够提升游戏的拟真性,提升游戏的公平性,提升玩家的体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 倒塌 建筑 系统 生成 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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