[发明专利]游戏进展信息生成系统及其计算机程序和控制方法在审
申请号: | 201980017664.X | 申请日: | 2019-03-07 |
公开(公告)号: | CN111867690A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 吉田贵裕 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;A63F13/213;A63F13/215;A63F13/24;A63F1/06;A63F13/30;A63F13/424;A63F13/45;A63F13/655;A63F13/80;A63F13/90 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种游戏进展信息生成系统(1),将以下游戏作为对象来生成其进展信息,该游戏是玩家(P1、P2)一边将作为物理性的游戏介质的一例的卡片(C)配置在游戏场(GF)一边进行对战的游戏,在该游戏进展信息生成系统(1)中设置有:摄像机(2A),其获取对配置在游戏场(GF)中的卡片(C)进行识别所需要的图像信息;卡片识别部(14),其基于摄像机(2A)获取到的图像来识别出卡片(C);摄像机(2B、2C)和麦克风(3),其获取对玩家的举动和发声进行识别所需要的行为信息;举动识别部(15)和发声识别部(16),其基于行为信息来识别出玩家的行为和发声;以及进展信息生成部(17),其一边参照各识别部(14~16)的识别结果一边反复判别游戏的进展状况,基于所得到的判别结果来生成进展信息。 | ||
搜索关键词: | 游戏 进展 信息 生成 系统 及其 计算机 程序 控制 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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