[发明专利]游戏介质识别系统及其计算机程序和控制方法在审
申请号: | 201980017989.8 | 申请日: | 2019-03-08 |
公开(公告)号: | CN111886055A | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
发明(设计)人: | 藤本丰;木原直也;奥田雅史;吉田贵裕;堀切道生 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;A63F1/06;A63F13/20;A63F13/213;A63F13/95;G06K7/10;G06K19/04;G06K19/07 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种游戏介质识别系统(1),应用于将作为游戏介质的一例的卡片(C)以按各卡片(C)来与作为附加物的一例的套(SV)相组合的方式使用的游戏,能够保持规定的识别信息的信息介质(CH)被设置于套(SV),并且控制装置(10)中设置有:图像识别部(11),其基于卡片(C)的图像来识别出卡片(C);关联设定部(13),其按照卡片(C)与套(SV)之间的对应关系,来将图像识别部(11)的识别结果与经由读取器(3)读取出的信息介质(CH)的识别信息进行关联;以及卡片识别部(15),其从与正在游戏中使用的卡片(C)相组合的套(SV)的信息介质(CH)经由读取器(5)来检测出识别信息,基于所得到的识别信息和由关联设定部(13)设定的关联,来识别出卡片(C)。 | ||
搜索关键词: | 游戏 介质 识别 系统 及其 计算机 程序 控制 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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