[发明专利]一种游戏测试的方法、相关装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010053993.4 | 申请日: | 2020-01-17 |
公开(公告)号: | CN111249737B | 公开(公告)日: | 2021-07-06 |
发明(设计)人: | 张鹏;肖央;彭凤婷 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/822 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏测试的方法、相关装置、设备及存储介质,用于客观且准确获取命中难度信息,降低游戏测试的门槛,从而减小了测试难度。本申请方法包括:获取目标对象所对应的交互操作类型;根据目标对象所对应的交互操作类型确定目标对象所对应的交互时间;获取第二对象所对应的回避时间;根据交互时间以及回避时间,通过命中难度模型获取第一命中难度信息。本申请以交互时间和回避时间作为命中难度模型输入的变量,由命中难度模型基于该变量输出对应的命中难度信息,利用命中难度模型获取命中难度信息相较于人工分析日志获取命中难度信息而言,更加客观且准确,并且降低了游戏测试的门槛,从而减小了测试难度。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 测试 方法 相关 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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