[发明专利]一种游戏中的信息处理方法及装置有效
申请号: | 202010066487.9 | 申请日: | 2020-01-20 |
公开(公告)号: | CN111249747B | 公开(公告)日: | 2023-05-09 |
发明(设计)人: | 申凌轩;申文迪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法及装置,首先获取所述聊天服务器运行的每个虚拟聊天室的第一负载信息;其次,基于每个虚拟聊天室的第一负载信息,确定所述聊天服务器的第二负载信息;然后,将所述第二负载信息发送至中转服务器,所述第二负载信息用于为所述中转服务器为客户端选择聊天服务器提供参考,并将客户端的聊天室进入请求转发至选择的聊天服务器;最后,若接收到所述聊天室进入请求,根据确定的所述聊天服务器运行的每个虚拟聊天室的第一负载信息,确定分配给所述客户端的目标虚拟聊天室。与现有技术中相比,本申请能够实现聊天服务器和虚拟聊天室的负载均衡,降低服务器崩溃的风险,提高服务器的利用率,减少资源浪费。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 信息处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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