[发明专利]游戏画面传输方法、装置、存储介质和设备有效

专利信息
申请号: 202010120169.6 申请日: 2020-02-26
公开(公告)号: CN111346378B 公开(公告)日: 2022-01-14
发明(设计)人: 谢志聪 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: A63F13/52 分类号: A63F13/52
代理公司: 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 代理人: 王仲凯
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本申请涉及一种游戏画面传输方法、装置、存储介质和设备,本申请通过获取游戏画面传输指令,获取游戏画面传输指令对应的目标游戏进程以及目标地址;获取目标游戏进程对应的游戏画面纹理数据;将游戏画面纹理数据导入至预设可读纹理对象;获取预设可读纹理对象内保存的游戏画面纹理数据,根据游戏画面纹理数据生成游戏画面数据;发送游戏画面数据至目标地址。本申请通过在游戏进程中,使用预设可读纹理对象将游戏画面纹理保存下来,而后基于保存的游戏画面纹理进行游戏画面的传输。这相当于在游戏画面提交系统显示之前,就获取并传输了游戏画面,本申请可以有效缩短游戏用户获取到的游戏画面数据的延迟。
搜索关键词: 游戏 画面 传输 方法 装置 存储 介质 设备
【主权项】:
暂无信息
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