[发明专利]游戏匹配方法及装置在审
申请号: | 202010121718.1 | 申请日: | 2020-02-26 |
公开(公告)号: | CN111346385A | 公开(公告)日: | 2020-06-30 |
发明(设计)人: | 许锐霆 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 汪阮磊 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种游戏匹配方法及装置,该方法首先获取目标玩家当前局比赛后结算的胜点;接着根据胜点以及预设规则,确定目标玩家当前局的快乐变化值;然后根据快乐变化值、以及目标玩家前一局的快乐值,确定目标玩家的累计快乐值;再然后将目标玩家的累计快乐值与预设快乐值阈值进行比较;最后在累计快乐值小于预设快乐值阈值时,为目标玩家匹配系统玩家,以提高目标玩家的快乐值,系统玩家的实力值小于目标玩家的实力值;在累计快乐值不小于预设快乐值阈值时,为目标玩家匹配其他玩家。本申请可以在整个排位赛周期内及时且灵活地调整目标玩家的快乐值,提高了用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 匹配 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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