[发明专利]射击游戏交互方法及装置、电子设备、存储介质有效
申请号: | 202010136990.7 | 申请日: | 2020-03-02 |
公开(公告)号: | CN111346369B | 公开(公告)日: | 2023-09-08 |
发明(设计)人: | 邓国林 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/285;A63F13/837 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种射击游戏交互方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域。该射击游戏交互方法包括:在所述图形用户界面提供射击触发控件;响应于持续作用在所述射击触发控件的滑动操作,确定所述射击触发控件对应的初始触控点位置;响应检测到所述滑动操作与所述初始触控点位置发生偏移,获取所述滑动操作与所述初始触控点位置对应的移动数据;根据所述移动数据选择所述射击游戏对应的游戏场景中的所述虚拟武器以使选中的所述虚拟武器执行射击事件。本发明实施例的技术方案可以提高射击游戏的操作性,增强玩家的代入感,提升玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 射击 游戏 交互 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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