[发明专利]虚拟场景中的碰撞痕迹展示方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010151742.X | 申请日: | 2020-03-06 |
公开(公告)号: | CN111282275B | 公开(公告)日: | 2022-03-11 |
发明(设计)人: | 郭畅 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/577 | 分类号: | A63F13/577;A63F13/58;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟场景中的碰撞痕迹展示方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。所述方法包括:展示虚拟场景的场景画面,所述场景画面是虚拟对象装备的虚拟投掷道具被投掷之前的画面;响应于所述虚拟对象投掷所述虚拟投掷道具,获取所述虚拟投掷道具被投掷后,与所述虚拟场景中的虚拟障碍物的碰撞点;在所述虚拟障碍物上对应所述碰撞点处展示碰撞痕迹。本方案通过在虚拟场景中的虚拟投掷道具与虚拟障碍物发生碰撞的碰撞点处,展示对应的碰撞痕迹,用户可以根据虚拟痕迹快速确定虚拟投掷道具的落点位置,从而可以极大的缩短用户寻找虚拟投掷道具的时间,从而极大的缩短虚拟射击游戏时间,节约终端的电量。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 场景 中的 碰撞 痕迹 展示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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